1.4 Reutilización de contenido con Anexar y Vincular
¿Qué pasa si tienes un diseño de interfaz guardado como un Espacio de trabajo que quieres “importar” en un nuevo proyecto? En ese caso, podemos usar dos opciones de Blender: Anexar y Vincular. Estas herramientas te permiten abrir un archivo de Blender existente, navegar por su contenido guardado y traer datos a tu proyecto actual.
La principal diferencia entre ellos es que el uso de un Anexar fusiona el contenido en el proyecto actual, similar a importar el contenido. Con un Vincular, creas una conexión relativa entre los datos y tu proyecto actual.
Si quieres usar cualquiera de los dos, abre el menú Archivo ⟶ Vincular o Archivo ⟶ Anexar (1)(Figura 1.7). Una vez que inicias cualquiera de los procesos, debes seleccionar un archivo de proyecto de Blender guardado en tu computadora o red local. Después de seleccionar el archivo, verás carpetas que representan diferentes tipos de contenido relacionados con Blender (2).
Tener la opción Anexar para reutilizar datos en proyectos de Blender es un recurso increíble y puede ahorrarte valioso tiempo. Puedes traer Espacios de trabajo, modelos 3D, Materiales o cualquier cosa guardada en el archivo del proyecto.
Antes de usarlos, debes considerar algunos aspectos críticos de cómo funcionan:
— Anexar: Cuando fusionas los datos con tu proyecto de Blender, todas las conexiones con el objeto original se pierden. Actualizar el archivo fuente no afectará a ninguno de los proyectos que usen esa información.
— Vincular: En lugar de fusionar el contenido con tu proyecto de Blender, creas un enlace relativo. Esto significa que tus archivos de proyecto actuales siempre intentarán leer información de la fuente. Si mueves o renombras el archivo, se rompe la referencia. Una ventaja de este método es que cualquier actualización en el archivo fuente se replica en los proyectos con conexiones activas.
Una desventaja significativa de usar un Vincular es que no puedes actualizar o modificar tus activos guardados en un archivo externo. Puedes hacer ediciones básicas, como mover y transformar, pero nada más allá de eso1.
Dependiendo de tus necesidades para un proyecto, es posible que desees usar Vincular o Anexar para reutilizar datos. Para proyectos donde necesitas traer datos para continuar desarrollando el contenido, usa Anexar. Si necesitas actualizar esa información y replicarla en múltiples proyectos, usa Vincular.
Footnotes
Hay un complemento que te da una forma de editar recursos vinculados. Es el Edit Linked Library.↩︎